培养目标
本专业培养满足地方经济、社会发展需要,以技术为主、技术与艺术相结合、理论和实践相结合,掌握游戏开发技术、三维建模等数字媒体相关的基本理论与方法,能综合运用所学知识与技能去分析和解决数字媒体领域的实际问题,有一定的开拓创新意识和较强的工程实践能力的高级应用型人才。适宜在游戏软件开发、数字娱乐、数字孪生等行业从事以游戏开发与虚拟现实技术为主的数字媒体制作、产品开发及设计等工作。
主干课程
多媒体技术基础、计算机图形学、艺术基础、算法与数据结构、数据库原理、面向对象程序设计、三维建模、虚拟现实游戏开发技术、游戏美工基础、游戏UI设计等。
专业特色
本专业秉承工程化教育思想,实践“卓越工程师”教育培养理念,企业深入参与人才培养过程。学生能够系统地掌握数字媒体技术的基本理论、知识、技能与方法,熟练进行计算机三维模型制作和计算机游戏设计。培养的学生适应IT行业的需求,满足游戏软件开发、虚拟现实,数字媒体设计及软件产品开发、测试等相关岗位的要求。
就业去向
毕业生可在企业、事业或行政单位从事游戏开发、虚拟现实技术开发、多媒体设计制作、数字孪生、计算机建模与制作及数字媒体管理,也可报考计算机科学与技术、人工智能、数字媒体技术、电子信息等相关专业的硕士研究生进一步升造。